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*兵科 [#i73d993b]
正規軍および民兵が使えるキットは、スポーンキット・歩兵キット・特殊キット・その他キットの4種類に分かれています。スポーンキット以外は分隊に入っていないと要請できません。
**スポーン無制限キット [#sf4e3069]
出撃時に通常の兵科選択画面で選ぶことができます。要請や数に関しては制限はありません。
|Rifleman(Scope)&br;ライフル兵(スコープあり)|もっとも基本的な兵科です。&br;アサルトライフル、手榴弾、煙幕、予備弾薬と、歩兵戦において必要な装備が一通りそろっています。&br;スコープのおかげで距離を問わず戦えるので、迷ったらこの兵科を選ぶといいでしょう。|
|Rifleman&br;ライフル兵(スコープなし)|↑の兵科とほぼ同じですがこちらにはスコープがなく、&br;アイアンサイト(あるいはダットサイト)で狙いをつけます。&br;遠距離戦ではかなり不利ですが、近距離に関しては若干有利なので、市街地や屋内など、近距離戦が予想される状況では、この兵科を選択するのもいいでしょう。|
|Rifleman Specialist&br;特殊ライフル兵|手榴弾、スコープが無いため、ライフル兵と比べると若干使いにくいですが、&br;鍵を壊せるショットガンや、高い場所に登れるグラップリングフックを持っています。&br;うまく使えばショートカットや有利な位置の確保ができます。&br;特にInsurgencyモードでは閉め切った屋内に武器庫が隠されている場合もあるので、いざというときに役に立ちます。|
**スポーン制限キット [#d096c91d]
出撃時に通常の兵科選択画面で選ぶことができますが、分隊員にすでに要請している人がいれば同じキットは要請できません。
|Medic&br;衛生兵|歩兵の治療ができる兵科です。&br;歩兵分隊を組む場合は分隊に一人いることが理想です。&br;武器については最低限のものしか用意されておらず、さらにメディックが死ぬと他の歩兵の蘇生ができなくなるので、あまり無理な戦闘はしないほうがいいでしょう。&br;ちなみにショベルを持っていないので建設作業はできません。|
|Automatic Rifleman&br;機関銃兵|分隊支援火器あるいは軽機関銃を装備している兵科です。&br;突撃銃と比べると取り回しや機動力に難がありますが、装弾数が多いため弾幕での制圧射撃に適しています。&br;また脚立を使用することで、設置機関銃のようにほぼ無反動で撃つこともできるため、陣地防衛にも適しています。|
**リクエスト歩兵キット [#ha6f343b]
分隊員が3人以上いる状態で支援物資のそばで要請できます。スポーンキットにはない特別な装備を持っていますが、数に制限があり、同じ分隊内では一人しか要請できません。
|Rifleman AT&br;軽AT兵|無誘導の軽ATランチャーを装備している兵科です。&br;なにげにライフルにスコープがついているため、対歩兵戦もそこそここなします。&br;軽ATランチャーは非装甲車両をほぼ一撃で倒すことができ、遮蔽物や煙幕に隠れた歩兵に対しても(一発限りですが)攻撃することができます。&br;ただし、装甲車両を倒すには2,3発ほど当てる必要があり、戦車に対してはほぼ無力です。|
|Grenader&br;GL兵|アタッチメントのグレネードランチャーを装備している兵科です。&br;市街地や森林地帯など、遮蔽物の多い場所で強さを発揮します。&br;非装甲車両に対してはATランチャーほどではありませんが、そこそこのダメージを与えることができます。&br;また榴弾のほかに煙幕弾も撃てるため、建物内から撃ってくる敵を妨害することもできます。|
|Marksman&br;選抜射手|高倍率スコープの付いたセミオートライフルを装備している兵科です。&br;セミオートライフルは突撃銃と比べると威力と精度が高く、スコープの倍率も高いため、分隊の後方からの援護射撃に適しています。&br;ただし、装弾数が少なかったり、連射ができなかったりと、接近戦においては他の兵科より不利です。|
**リクエスト特殊キット [#vc6c8373]
分隊員が2人以上いる状態支援物資のそばで要請できます。歩兵キットよりもさらに数に制限があります。また特別な任務のために使用するキットなので、通常の戦闘においては逆に使いづらかったりします。
|Anti Tank&br;重AT兵|重ATミサイルを装備している兵科です。&br;重ATミサイルは装備や照準に時間がかかるため取り扱いが難しいですが、戦車以外の兵器はほぼ一撃、戦車は1,2発で倒すことができる威力を持っています。&br;また爆発範囲もかなり広いので、遠距離から敵のOutpostを攻撃するのにも使えます。|
|Sniper&br;狙撃兵|ボルトアクションのスナイパーライフルとGLTDを装備した兵科です。&br;Marksmanのセミオートライフルよりさらに精度・威力が高いですが、接近戦もさらに弱い上撃つ前に十分狙いをつける必要があるため、こちらの位置がばれただけで不利になります。&br;Marksmanが分隊後方からの援護射撃向けに対し、こちらは単独(または少数)行動での暗殺向けです。&br;またGTLDで敵の兵器や陣地に空爆を援護するマーカーをつけることもできます。&br;ちなみにショベルを持っていません。|
|Anti Aircraft&br;AA兵|対空ミサイルを装備した兵科です。&br;直撃すればほとんどの航空機を倒すことができ、はずしても近くで爆発すればそこそこのダメージを与えることができます。&br;当然航空機のないマップでは意味がありません。&br;''対空ミサイルを地面に向けて撃つと大爆発が起こりますがバグらしく、公式でも自重するように言われているので、航空機以外に向けて撃つとキックされる可能性があります。''|
|Combat Engineer&br;戦闘工兵|スパナとC4爆弾と対戦車地雷を装備した兵科です。&br;C4爆弾と対戦車地雷はどちらも非常に強力ですが設置型なので、陣地防衛に適しています。&br;スパナは無印と違い、装甲車両・戦闘ヘリ・輸送ヘリは修理できません。&br;またOfficerと同じく建設要請のできる兵科ですが、こちらはショベルを持っているため、単独での建設作業ができます。|
**その他キット [#tf812efd]
特別な要請や兵器の搭乗に必要なキットです。数に制限はありません。
|Officer&br;士官|司令官あるいは隊員が3人以上いる分隊長のみ要請できる兵科です。(条件を満たしていれば出撃時にも選択できます。)&br;この兵科以外では司令官はコマンドポストに入れず、分隊長はラリーポイント設置や建設要請ができません。(ショベルがないので単独での建設はできません。)&br;歩兵戦に必要な装備もそろっているので、司令官と分隊長は特に理由がない限りはこの兵科を選んだほうがいいでしょう。&br;またGTLDも持っています。|
|Crewman&br;搭乗員|装甲車両のドライバー席とガンナー席に乗ることができる兵科です。&br;支援物資のそばでも要請できますが、車両のそばで直接要請することもできます。&br;''この兵科以外で乗ると画面がブラックアウトして操作不能になり、そのまま乗り続けると自滅します。''|
|Pilot&br;操縦士|航空機のパイロット席とガンナー席に乗ることができる兵科です。&br;対象が航空機であること、武器を持っていないこと、パラシュートを持っていること以外は↑のCrewmanと同じです。|
**民兵のキットについて [#od84fb7f]
正規軍の装備と比べると貧相だったり、一部の装備がかけていますが、基本的な役割などは正規軍と同じです。~
また、Insurgencyモードでは支援物資が使えないので、弾薬庫のそばで要請する必要があります。
**武装勢力のキットについて [#ia9bfc7d]
武装勢力はほかの軍と違い、キットの要請ができません。また、キットの内容もほかの軍と比べるとかなり違います。~
武装勢力には、出撃時の兵科選択画面で選べるスポーンキットと、MAP上に落ちているピックアップキットの二種類があります。
|スポーンキット|Cell Leader&br;セルリーダー|Officerとほぼ同じ兵科です。&br;武装勢力はラリーポイントの設置ができない点と、出撃中の要請ができないので出撃時にしか選べない点に注意してください。|
|~|Insurgent#1&br;暴徒#1|AK74uとRKG-3(ぶつけると爆発する手榴弾)を装備している兵科です。&br;やや近距離向け。|
|~|Insurgent#2&br;暴徒#2|ショットガン(バックショットとスラッグ)とRKG-3を装備している兵科です。&br;室内戦で強さを発揮します。|
|~|Insurgent#3&br;暴徒#3|AK74と火炎瓶を装備している兵科です。&br;武装勢力ではいちばん扱いやすい兵科です。|
|~|Insurgent#4&br;暴徒#4|AK47と火炎瓶を装備している兵科です。&br;↑とほぼ同じです。|
|~|Sapper&br;土木工兵|銃剣つきセミオートライフルと手榴弾(投擲orトラップ)、IDE(即席起爆装置)、対戦車地雷を装備している兵科です。&br;正面からの撃ち合いには弱い分装備に恵まれており、うまく使えば正規軍に大ダメージを与えられます。&br;このキットのおかげで武装勢力は地雷を大量に設置できますが、設置する前にはマーカーを置き、できるだけ味方に知らせましょう。|
|~|Civilian Collaborator&br;市民協力者|救護用具、グラップリングフック、携帯電話、投石を装備した兵科(?)です。&br;メディックと同じく治療活動ができるほか、正規軍は直接市民を攻撃することができないので、偵察や陽動などにも使えます。&br;ただしこの兵科で敵を倒すことはほぼ不可能な上、逮捕されると強烈なペナルティを受けます。&br;%%この兵科で他のキットを取ったり、兵器の銃座につくと死亡します。%% できるようになりましたが、何かのペナルティを受けるみたいです。|
|ピックアップキット&br;(武器庫と一緒に出現)|RPG-7|対歩兵、対車両と幅広く使えますが、銃を持っていません。&br;さらに装甲車両を倒すには数発当てる必要があります。|
|~|Al-Quds|他の軽機関銃とおなじく脚立が使えるほか、反動や取り回しもそこそこなので、純粋に歩兵戦に強くなります。|
|~|PKM|↑と比べると反動がきつく、取り回しも悪いですが、火力と制圧力はかなり高いキットです。|
|ピックアップキット&br;(マップ上に配置)|スナイパーライフル|リーエンフィールドとSVDの二種類があります。&br;遠距離戦に弱い武装勢力の中ではまともに戦闘できるキットです。|
|~|SA-7|敵の航空機に対しては非常に有効なキットです。&br;ただし地上の敵には投石しかできなくなります。|
*兵器 [#h77d6f4c]
装甲車両と航空機を操縦するには専用のキットが必要になります。非装甲車両には特に必要ありません。また、敵の兵器には乗れない点に注意してください。
**非装甲車両 [#y8e4c19c]
特に搭乗には制限はありませんが、運転席や荷台を狙われると直接ダメージを受けます。たいていの車両は軽ATランチャー一発で沈みます。
|大型トラック|支援物資と10人までの歩兵の輸送ができる輸送トラックと、2人までしか乗れない代わりに修理キットと支援物資を二つ+修理キットを輸送できる物資トラックの二種類があります。&br;Outpostの建設に非常に重要な車両です。&br;武装がないため攻撃には使えません。|
|ジープ|HMMWV等の車両です。&br;そのまま歩兵の輸送、機動力を生かして偵察や巡回、機関銃を使用して切り込みや援護や防衛など、非常に汎用性の高い兵器です。&br;機関銃がない代わりに荷台が広い輸送用のものやTOWミサイルの付いた対戦車用のものもあります。&br;ちなみに弾薬箱を落とすことができます。|
|ボート|川や海での移動に使います。&br;機関銃がついていますが、ジープと違い盾になるものがないため、無理な使い方はできません。|
|バイク|二人まで乗ることができます。&br;マウスでバランスをとりながらWASDキーで移動します。&br;大量に出現し沸き時間も早いですが、耐久力は低めに設定されています。|
|乗用車|一度に6〜7人乗ることができます。&br;耐久力は軍用車両より低いですが、武装勢力にとって数少ないまともな輸送車両です。|
|小型トラック|別名Technical。荷台に機関銃をつけた小型トラックです。&br;まともな兵器がない武装勢力にとっては非常に重要な兵器です。&br;HMMWVと同じ使い方ができますが、銃座席は外から丸見えな点に注意してください。&br;ちなみに日本車が人気らしいです。|
|自爆車両|車内にC4爆弾を積んだ車両です。&br;左クリックで音楽を流し、右クリックで起爆します。&br;至近距離で爆破させればほとんどの装甲車両を一撃で沈めることができます。&br;自爆する再は音楽を流さないと自滅&自軍の兵器破壊扱いになるそうです。|
|自爆トラック|コンテナの代わりに大型の航空機爆弾を積んだトラックです。&br;使い方は↑の自爆車両と同じですが、こちらは威力と範囲が凄まじく、周囲の物をすべて吹き飛ばします。&br;耐久力もそこそこ高いため、武装勢力にとっては切り札のような兵器です。|
**装甲車両 [#c6c1f29c]
操縦するにはCrewmanキットをとる必要があります。通常の歩兵武器ではダメージを与えられませんが、音が聞こえにくいため敵兵器の発見は歩兵や非装甲車両に比べて若干苦手です。
|IFVやAPC等|戦闘と歩兵の輸送を両方こなす兵器です。武装は陣営やマップによってさまざまですが、どれも歩兵に対しては非常に強力です。&br;味方の歩兵にとっては頼もしい存在、敵の歩兵にとっては恐怖の存在となるでしょう。&br;ちなみに弾薬箱を落とすことができます。|
|自走式対空砲|対空砲とAAミサイルを装備した兵器です。&br;対空といっても航空機しか攻撃できないわけではなく、歩兵や非装甲車両程度ならバルカン砲で攻撃することができます。|
|戦車|ほとんどの兵器を一撃で沈める徹甲弾と爆発範囲の広い榴弾、さらに正面からなら重ATミサイルや戦車砲も一発耐えれる装甲を持った、兵器戦の要といえる兵器です。&br;歩兵に対しては威力過剰気味かもしれません。|
**航空機 [#qbab437d]
操縦するにはPilotキットをとる必要があります。無印と違いAAミサイルが直撃すると、たいてい一発で落ちてしまいます。兵器によっては重機関銃で撃ち落とされる場合もあります。
|偵察ヘリ|小型のヘリです。&br;機動力と小回りに優れているため、偵察や入り組んだ地形での運用に向いています。&br;またバルカン砲が付いていたりハイドラミサイルがついていたり武装をはずして歩兵を運んだりとバリエーションが豊富です。&br;ただし耐久力は航空機の中で最低クラスです。|
|輸送ヘリ|一度に大量の歩兵を輸送でき、支援物資も運べる兵器です。&br;輸送能力は他の兵器よりはるかに高いですが、小回りがきかない、武装がない(あっても搭乗員席)、マップによってはこれがないと移動手段が無くなるなど、運用には注意が必要です。|
|戦闘ヘリ|機関銃や対地ミサイルなどで地上を攻撃できるヘリです。&br;地上の歩兵に対して特に有効で、GTLDのサポートがあれば装甲車両へも強力な攻撃できます。&br;また武装が少ない代わりに操縦と攻撃を一人で行うタイプもあります。|
|爆撃機|対地上爆撃用のジェット機です。&br;ヘリと比べて小回りがきかず、スピードが速すぎるため索敵には向きませんが、敵の位置さえ分かれば上空から一気にたたみかけ、反撃を受ける前に離脱するという一方的な攻撃が可能です。&br;↑と同様GTLDのサポートがあれば対空兵器すら一方的に攻撃することが可能です。|
|戦闘機|対航空機戦闘用のジェット機です。&br;爆撃機と比べて地上への攻撃には向きませんが、その分航空機との戦闘に特化した兵器です。&br;敵の航空機を排除して制空権を奪うのがこの兵器の役割です。&br;最大の敵は相手の戦闘機だったりします。|
*初プレイ時に「?」になりそうなことやセオリーっぽいもの[#r86dbbdb]
マニュアルに書いてありそうな内容は省略します。
**これってどんなMOD? [#d7bbc3bd]
BFをリアル系にアレンジしたMODです。リアル系とは登場兵器や歩兵の管理などをなるべく実際の戦闘に近づけたものです。対を成すスポーツ系や無印と比べると緊張感がありますが、爽快感には欠けるといわれています。
**全然戦闘にならないんだけど… [#m0be7c80]
無印とくらべるとはるかに戦闘の頻度が少ないです。常にバリバリ戦っていたいという人には向いてないでしょう。
**敵に勝てない [#s1c8817c]
まずは複数で行動してください。人数による戦力差がとても激しいため、たとえ完璧な不意打ちに成功したとしても連携の取れている相手を単独で一気に倒せるのはせいぜい二人までです。そして常に周囲を警戒してください。制圧射撃や武器の精度の関係で、先制攻撃をうけると圧倒的に不利になります。分隊で周囲を警戒しながら行動し、敵を見つけたらすぐさま分隊員に伝え、全員で瞬殺するのが理想です。
**兵器に乗ってるのに瞬殺された! [#p0f16322]
このゲームの対戦車兵器は無印より攻撃力が高めに設定されています。たとえ兵器でも目立つ位置で棒立ちしていると瞬殺されるでしょう。
**止まって伏せてしっかり狙っているのに当たらない! [#y442db13]
このMODでは武器にそれぞれ射程が設定されています。射程を超えると重力で下に落ちるためどうしてもその場で撃つ必要がなければ射程内に近づいてから攻撃したほうがいいでしょう。ちなみにアサルトライフルは約200m、スナイパーライフルは約600mらしいです。
**スナイパーライフルの狙撃がうまくできない [#ccf2eeea]
3キーを押すと呼吸調整ができますが、これは正確な射撃ができるまでの時間の規準を表しています。十分な時間止まっていれば呼吸をしなくても狙撃できますし、呼吸していてもちょっとでも動けばやり直しです。
**キット要請で分隊制限に引っかかったけど誰も持ってないよ? [#y09eacb5]
要請した人が分隊を抜けたりキットを奪われたりした後、そのキットをキープされ続けていると制限にかかります。再び要請するにはそのキットそのものが消滅する必要があります。
**メディックの心臓マッサージって何に使うの? [#e323b1e7]
斜面や崖などで死ぬと、死体がずるずる動いてサーバーとクライアント間で死体の位置の同期ズレが起きる場合があります。その場合は死体にエピペンを打っても位置が違うため蘇生できませんが、心臓マッサージをして死体を動かせば同期が取れて蘇生できるようになります。
**敵の車両を破壊したら味方に怒られた [#x8af5047]
敵の兵器を破壊するとチケットを減らすことができますが、しばらくすると相手の陣営にリスポンします。敵が回収できなさそうな場所に無人の兵器がある場合はあえて放置していたほうが有利になります。工兵なら車体の下に地雷を設置しておくのもいいでしょう。
**兵器に乗ったら味方に怒られた/特殊キットをとったら味方に怒られた [#we8a2eec]
分隊一覧を見てください。現在、「ARMOR」や「HUEY」など兵器関連の名前の分隊がある場合は、その分隊に該当する兵器を任せるという暗黙のルールがあります。「SNIPER」や「ANTI-TANK」なども同じことが言えます。どうしてもほしい場合はその分隊に入るか、あらかじめ自分で作っておいたほうがいいでしょう。
**本拠地攻撃したら怒られた [#a4c5d41b]
大体の鯖には本拠地攻撃禁止のルールがあります。特にPRではほとんどの兵器が本拠地沸き&準備なしでリスポンできる位置が本拠地のみなので、延々敵の本拠地に粘着しているとゲームにならなくなります。ただし他の旗をすべて降ろした状態なら可能みたいです。加えて武装勢力なら正規軍の本拠地を攻撃してもOKみたいです。(返り討ちにあう&ウザがられると思いますが)