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Project Reality Manual †
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| キット(種別) | 武器(弾薬) | 専用装備 | 寸評 |
| Anti-Air (重装) | 地対空ミサイルランチャー(2発) アサルトライフル | 発煙手榴弾 | 小型ヘリはロック出来ない |
| Sniper | 拳銃と高倍率スコープつきの ボルトアクションライフル | 発煙と破片手榴弾 | 単独ないし観測手と 共に行動する |
| Marksman | 光学サイト付き セミオートライフル | 発煙と破片手榴弾 | 歩兵隊の一員 |
| Support | ライトマシンガン | 発煙と破片手榴弾に 弾薬バッグ | 投げられる弾薬バッグは ひとつだけ |
| Grenadier | グレネードランチャー付き アサルトライフル | フラッシュバン | GLは爆発性のと 発煙弾を撃てる |
| Heavy AT (重装) | 重ATランチャー(2発)と ハンドガン | 発煙手榴弾 | 対装甲車用 |
| Light AT | 軽ATランチャー(1発)と アサルトライフル | 発煙手榴弾 | 対軽車両用 |
| Crewman (車両) | ライフルかサブマシンガン | 発煙手榴弾 | 唯一装甲車を 運用できる |
| Pilot (車両) | ハンドガン | パラシュート 信号手榴弾 | 唯一ヘリ/航空機を 飛ばせる兵科 |
| Officer | 正規軍:アサルトライフル ミリティア:狙撃銃とマシンピストル 武装勢力:グレネードランチャー付き アサルトライフル | 正規軍:発煙/破片/信号手榴弾と フラッシュバン ミリティア:発煙/破片手榴弾とフック 武装勢力:発煙筒 | 分隊長とコマンダーのみ 要請でき、ラリーポイントを 置ける(武装勢力は除く) |
- 現在、ミリティアは以下3つのリミテッドキットを要請することが可能です。
Officer、Crewman、Pilot(ただしPilotを要請してもミリティアには航空機がありません)
- 武装勢力はOfficerだけ要請することが出来ます。ですが、ミリティア及び武装勢力は
ピックアップキットを取ることが出来ます。(下のピックアップキットの項目に詳細があります)
- もし、あなたがチームキルをして殺した相手のリミテッドキットを取ろうとするとあなたは死んでしまいます。
要請の手順 †
リミテッドキットを要請し受け取るためには以下の要件を満たす必要があります:
- 適切な場所に居ること
- 充分な数の隊員がいる分隊に所属していること
- 要請したキットがキットプールで利用可能状態にあること
- キット要請を許可されていること
条件をひとつでも満たしていないと、QMメッセージで間違いであると通知されます。
場所条件:キット種別に従い、下記の場所のどこかにいる必要があります。
ノーマルキット:
- 本拠地の旗の50m以内
- これらの車両の乗降口
- IFV(正規軍)
- トラック(ミリティア)
- リスポン車両と弾薬庫(武装勢力)
- バンカーないしファイヤーベース
- 一番近いサプライ箱
- 所属する分隊のラリーポイント
重装キット(重ATとAA):
上記ラリーポイント以外の全て
車両キット:
- 本拠地の旗の50m以内
- バンカーないしファイヤーベース
- 運用にキットを必要とする新たに湧いた車両(誰も一分以上使わなかったもの)
- キットを要請し運用した状態の車両(自軍が制圧中の拠点の100m以内)
- 車両に乗っている間はどんなキットも要請できません
これらの場所でキットを要請するには副通信キー(デフォルトでT)を使い、
「REQUEST KIT」からキットリストのサブメニューを開きます。
承認されれば要請したキットはすぐに足元で見つかります。
拾うキー(デフォルトでG)で取って下さい。
要請が拒否された場合はその理由がQMメッセージで表示されます。
分隊条件:リミテッドキットを要請するためには
一定数の隊員がいる分隊でなければなりません。
- Pilot: 1
- Crewman: 2
- Sniper: 2
- Officer: 4
- その他: 3
有効性条件:リミテッドキットはプールから得られます。
利用できるキットの数は所属チームのプレイヤー数に依存します。
チームが9/17/25人以上になるとより多くのキットが使えるようになります。
Sniperキットはチームに17人以上いれば利用できるようになります。
それ以外のキットはチームサイズに関わらず一度は利用できます。
分隊長キットと車両キットは総数での制限はありません。
リミテッドキットが(敵を含めた)誰の使用中でもなくなり世界から消滅した後、
少なからぬプールに戻るまでの時間があります。
- SupportとGrenadier: 20秒
- 軽ATとMarksman: 3分
- Sniper/重AT/AA: 5分
認可条件:市民はいかなるキットも要請できません。
コマンダーはofficerキットだけ要請できます。
以下に挙げる特定のイベントの後はしばらくの間どんなキットの要請もブロックされます。:
- キットが支給された後、次のリミテッドキットを要請するには2分待たなくてはなりません
- 所属する分隊を換えると2分間ブロックされます
- リミテッドキットのためにそれを持った誰かをチームキルした場合は3分間ブロックされます
- 市民を殺すと12分間ブロックされます
- キット要請を乱発すると2分間ブロックされます
ピックアップキット †
ピックアップキットは多くのマップのいくつかの場所に製作者によって置かれています。
それらは地面に横たえられた銃器のような外見をしています。
ピックアップキットは大概ミリティアと武装勢力によって使われます。
ピックアップキスとの種類別リストは下記の通り:
- 軽AT:RPG-7ランチャーと発煙手榴弾に加えて、
ピストル(ミリティア)又は二発目のロケット弾(武装勢力)を持っています
- 重AT:ミリティアでも利用できるEryxロケットランチャーで、
スコーピオンマシンピストルと発煙手榴弾も持っています
- 軽機関銃:PKMマシンガンと、火炎瓶(武装勢力)又は発煙手榴弾と弾薬バッグ(ミリティア)をもっています
- Sniper:いくつかの異なるスナイパーピックアップキットがあります。
現在はバレットM82、モシンナガン、ドラグノフSVDなどがあります
- 対空:AAピックアップキットはSA-7ランチャーと予備ミサイルが一発使えます。
小型ヘリはロックできず、ロックオンするためには少々時間がかかります。
- VIP:VIPキットはいくつかのExtractionモードのマップにだけ存在します。
連合軍の分隊員にしか使うことは出来ません。
使い方の詳細についてはExtractionモードの説明を参照のこと
リミテッドキットで知るべきこと †
- 重ATランチャーには取り扱い遅延とリロード遅延があります。
武器を持ち替えた後とスプリントした後は撃てるようになるまで15秒かかります。*3
照準が使えるようになればすぐに準備完了します。
重ATを撃ち終えたあとはリロード出来るようになるまでもう15秒待つ必要があります。
リロードを終えた後も再び撃てるようになるまではさらに15秒待たなければなりません*4
- SA-7ランチャーと他の地対空ミサイルは、効果を発揮するためにロックオンする必要があります。
これには数秒かかり、目標がフレアを撒くとロックは外れてしまいます。
リトルバードのような小型ヘリは地対空ミサイルでは捉えられませんが、
地上からの銃撃に非常に弱いです。
- SniperとMarksmanのライフルは600mで照準に合います
- グラップリングフックはあなたのキットの中にあってもHUDには表示されませんが、
9キーを押せば手に持つことができます
- もし信号手榴弾を含むofficerキットを使っている場合、9キーでそれを手に持つことができます
- あなたがリスポンする時のキットによってボディアーマーの有無が決まります。
もしボディアーマーなしの兵科でリスポンした場合、決してフィールドで手に入れることは出来ません
- officerキットでラリーポイントを設置するには副通信キーを押して「PLACE RALLY POINT」を選んで下さい。
ポイントをうまく設置するには以下の条件を満たさなければなりません:- 所属する分隊の分隊長である
- officerキットを使ってる
- どの拠点からも100m以上離れている
- 自分以外に少なくとも3人の分隊員があなたの現在地の20m以内にいる
新たにラリーポイントを設置すると自動的に古いラリーポイントは削除します。
ラリーポイントは常に一分隊につきひとつです。
5分以上分隊員が4人未満だった場合ラリーポイントは消滅します。
- 武装勢力はAl Basrahにいくつかの(破壊)目標ではない
沢山のピックアップキットを収めた武器貯蔵庫を持っています。
そのいくつかは平らな地面の下に隠されています。
(破壊)目標の弾薬庫も少なくとも一つの
ピックアップキットを含んでいます。
6.車両 †
全般的な車両の変更点 †
軽車両とボートはどの歩兵でも運転できます。
補給車両、装甲車、ヘリと航空機は操縦に特別なキットが必要です。
正しいキットを使用していないプレイヤーは車両を操縦することも武器を使うことも出来ません。
敵の車両には乗ることも使うことも出来ません。
- 車両には現実の搭乗口から乗る必要があります:
- IFV:型によって車両後部または側面
- Tank:砲塔上面のハッチ
- Anti-Air:ハッチは車体正面上か後部カバーにあります
- 車両運転規制:
- 補給車両:Engineer、CrewmanないしOfficerキット
- 装甲車両:Crewmanキット
- ヘリと航空機:Pilotキット
- 車両の外部視点はなくなりました。いくつかの車両では後ろを見るためにリヤビューカメラに切り替えられます
- いくつかの機関銃の付いた車両では、視点変更キー(デフォルト:C)を使うことで
エイミングのためにサイトを使うことが出来ます
- 現在固定のもとの車両搭載の機関銃は弾帯を使います。
それらは自動でリロードされますが、総計での弾数は有限です
- 車両は補給車両、バンカーとファイヤーベースから補給を受けられます
- 車両は補給車両とEngineerのレンチで修理することができます
- IFVのような重車両とサポートトラックはドライバーがサブ攻撃キーを押し続ける間、
後進の合図のビープ音を鳴らします - 武装勢力は自爆車両を持っています。それらは以下の通り:
- 航空機爆弾を連結器に取り付けた赤いセミトレーラートラック
- 後部座席にC4パックを乗せた2座席の赤い車
これらはドライバーがサブ攻撃キーを押すと起爆します
- 地上を走行中の車両から脱出すると、速度に応じたダメージが入ります。
炎上中の車両から外に出ると重症を負います
- 車両は深刻な損傷を受けると完全に修理されるまでは砲塔の旋回や移動が出来なくなるかもしれません
装甲車 †
- 戦車とIFV(APC)はドライバーとガンナーに分かれています
走行間射撃をするには2人で操縦しなければなりません
他の座席はノーマルBF2と同じです
ver0.7より砲塔稼動開始に30秒のウォームアップが追加されました
- 戦車のドライバーは射撃キーで発煙が可能です
- 戦車とIFVは2種類の弾薬を持っています
- Armor-piercing〜徹甲弾〜(スタンダード):敵の装甲車に対して使用
- Explosive〜榴弾〜(2キーを押してロード):軟装甲、又は飛行する目標に対して使用
(車両、建物、ヘリ、歩兵)
- ドライバーとガンナーは同じ分隊に所属しなければなりません
ヘリコプター †
- ヘリには30秒のウォームアップ時間があります
ローターの回転数が上がりきる前にスラストを上げればコントロールを失い墜落するでしょう
ヘリを離陸させる為には少なくとも30秒の間スロットルをアイドル状態にして下さい
- ラダーでの制御はかなり低速の時のみ効果があります
高速の時は機体を曲がりたい方向に傾ける必要があります
- 攻撃ヘリのガンナーは機関砲視点の時にカメラ切り替えキー(デフォルトCキー)でズームができます
- ガンナーが機関砲とTV誘導ミサイルを使う間パイロットは若干の空対空ミサイルと無誘導ロケットが使用できます
- 攻撃ヘリのクルー(パイロットとガンナー)は同じ分隊に所属する必要があります
- 小型ヘリは対空ミサイルにロックされませんが対空砲火には非常に脆いです
- ヘリが補給するためには補給可能な場所に非常に近づかなければなりません
航空機 †
- ヘリと同じように航空機も30秒のウォームアップが必要です
- スロットルの操作が速度に影響するには時間が掛かります
- タキシング(地上での移動)にスロットルは使用しません
- タキシングをするにはスロットルを中立にし、進みたい方向にスティックを倒してください
- 幾つかのMAPでは滑走路に段差があります 上り難い場合は45°の角度で進入してください
- 離陸するにはスロットルを最大にして加速し始めるのを待ってください
滑走路の2/3に差し掛かった辺りでアフターバーナーを使用してください
- ほとんどの航空機は機銃と外部武装を備えています
メイン武器キーが機銃、サブ武器キーで選択している外部武装を使用します
- 航空機に機首カメラはありません しかし、カメラ切り替えキー(デフォルトC)で後ろを振り返ることが出来ます
- 補給をするには飛行場に着陸する必要があります(完全に補給が終わるには相当の時間を要します)
低空を飛ぶだけでは機銃を少し補給出来るのが限界です
- PRでの着陸はノーマルBF2(無印)に比べて非常に計画的である必要があります
初めての着陸を簡単にする為のヒントです
- まず失速しない程度に減速する必要があります
- 十分に減速したらアプローチを開始します
- 滑走路の延長線上1km先のポイントを通るようにイメージします
- ポイントを通過したら滑走路へ向かいます
- 滑走路まで200mに差し掛かったら更に速度を落とします
- タッチダウン(接地)したらスロットルを1/3リバースにします
- 衝突を避ける為に十分に減速したらスロットルを元に戻し、前述の方法でタキシングしてください
7.コマンダー †
- コマンダーは正規軍とミリティア(民兵)のみ有効です
武装勢力のコマンダーは辞任しない限りリスポンする度に死亡します
- PRのコマンダーは前線の近くで活動し、その行動は勝敗に大きく作用します
- コマンダーは無印(ノーマルBF2)のスキャン・UAV・衛星画面は持っていません
- 砲撃・車両投下・補給物資の投下は可能です
- コマンダーは自分で砲撃などを行う事は出来ません
分隊長からの要請を承諾という形でのみ可能です
- コマンダーは通常の活動(戦闘など)ではポイントを得られません
- 最も重要な事はコマンダーは戦闘に大きく影響する施設を設置出来る事です
- 1つの分隊と話したい時はコマンダー画面を開いて分隊を選択し
squad-VOIPキー(分隊内VOIP・デフォルトB)を押してください
設置可能な施設 †
コマンダーは施設の設置が可能ですが、その組み立て、修理の為に一人以上の助けを必要とします
施設の設置にはオフィサーキットが必要です
施設の殆どはダメージを受けると無力化・破壊されてしまいます
コマンドポスト:他の施設を設置するにはこの施設が必要です
- 味方のCP(旗)から100m以内であること
- 50以上のチケットが残っていること(建設費10を含む*5)
- エンジニア(工兵)がレンチで組み立てること
サポートトラック:幾つかの施設は設置する為にサポートトラックが必要です
自チームのリスポンポイントとしても機能します
- 味方のCP(旗)・バンカー・ファイヤーベースから100m以内であること
- 1陣営につき2台まで出せます
- 50以上のチケットが残っていること(設置費5を含む)
- 最後に出してから再び出すには2分待ってください
バンカー:バンカーは防衛の要です。リスポンポイント、キット要請、
兵士や車両への補給能力があります 又、5分毎に輸送車両が湧きます
- 味方のCP(旗)から100m以内であること
- サポートトラックから50m以内であること
- バンカー1つに対して2つ以上のCP(旗)を確保していること
- 50以上のチケットが残っていること(建設費10を含む)
- ライフルマン(アモ兵)・エンジニア(工兵)がスコップで組み立てること
ファイヤーベース:ファイヤーベースはバンカーとは対照的に攻撃拠点として使用します
バンカーと能力は同じですが前線の近くに設置します
- 両軍のCP(旗)から100m以上であること
- サポートトラックから50m以内であること
- ファイヤーベース1つに対してバンカーが1つ以上あること
- 最大で2つまで設置可能
- 50以上のチケットが残っていること(建設費10を含む)
- ライフルマン(アモ兵)・エンジニア(工兵)がスコップで組み立てること
Anti Air(対空砲):対空砲を設置します
- バンカー・ファイヤーベースから100m以内であること
- サポートトラックから50m以内であること
- 50以上のチケットが残っていること(建設費10を含む)
- エンジニア(工兵)がレンチで組み立てること
Sand Bags(土嚢):1m弱の土嚢を設置します
- バンカー・ファイヤーベースから100m以内であること
- 近くに設置された土嚢が5個以内であること(一帯に最大5個設置可能)
- ライフルマン(アモ兵)・エンジニア(工兵)がスコップで組み立てること
Razorwire(有刺鉄線):長さ10mの有刺鉄線を設置します
レンチでの組み立ては必要なく、車両は通行可能です
- バンカー・ファイヤーベースから100m以内であること
- 近くに設置された有刺鉄線が5個以内であること(一帯に最大5個設置可能)
コマンダー施設設置の手順 †
コマンダーが施設を作るにはまずオフィサーキットが必要です
- 施設を作るのに良さそうな場所を探します
- セカンダリラジオキーを押します(デフォルトTキー)
- PLACE BUILDINGを選択し、サブメニューを開きます
- 設置したい施設を選択します
- 施設が設置される場所にいる兵士は死亡します
- 悪影響を避けるためになるべく広いところに設置して下さい
- 設置しても5分間組み立てられない場合は消滅します(使用されたチケットは戻りません)
- バンカーとファイヤーベースは10分ごとに5チケットのボーナスを得ます
付録:0.6からの変更点 †
0.609からの重要な変更点です
- 武装勢力が自軍の弾薬庫を破壊した場合のペナルティを追加
(+60秒のリスポン時間・スコア−100)
- ラリーポイントからの弾薬の補給が可能
- 連合側(UK)は弾薬庫を1つ壊すたびに10のチケットを得る
- 武装勢力のキットを拾ってもインテリジェンスポイントを得られなくなりました
- 武装勢力の兵士(市民以外の戦闘員)をナイフで捕獲しても
インテリジェンスポイントを7ポイント得られます
- 武装勢力のオフィサーをナイフで捕獲するとインテリジェンスポイントが14ポイント得られます
- 市民を射殺するとインテリジェンスポイントが7引かれます
- ゲーム開始時に連合側(UK)は弾薬庫の場所を一つ特定した状態からスタートします
- 武装勢力側は連合側(UK)が弾薬庫の位置を特定したことを知るのに60秒掛かります
- InsurgencyモードではUKが敵に重兵器を壊される度に10のチケットを失います
- 兵器類の残骸を壊して罰せられる事はありません
- クルーマンのレンチを削除
- クルーマンキットをバンカー・ファイヤーベースから要請できるようになりました
- 武装勢力の分隊長は弾薬庫・リスポン車両からオフィサーキットを要請できるようになりました
- Light ATとmarksmanキットの再び要請出来るまでの時間が3分になりました
- コマンダーはサポートトラックをバンカー・ファイヤーベースから要請できるようになりました
- 無傷で空から降りるにはパラシュートをかなり事前に開いておく必要があります
(パラシュートを開いてから)- 10秒以内 死亡
- 20秒以内 50%ダメージ
- 30秒以内 25%ダメージ
- 30秒以上 ノーダメージ
パラシュート使用時は50mを約10秒で降下します
*1 体で押せる程の距離で数秒見上げていれば見えます
*2 車両に乗っている市民の殺傷と轢き殺しは処罰なし、はしご/ロープはスコアマイナスはないが+60秒
*3 スプリントする前にサイトが覗けるならスプリント直後でも撃てます
*4 これもなし、リロードをする前にサイトが覗けていたならすぐ撃てます
*5 実際は設置コスト0です


































