User Interface and Controls

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Battlefield 2 User Interface:BF2ユーザーインターフェース Edit

このガイドはProject Realityで追加されている様々なユーザーインターフェースについての説明です。

Capslock Map:CapsLockマップ(分隊画面) Edit

CapsLock(分隊)マップはBF2の多機能なシステムのなかの一つです。この画面から戦場で何が起こっているのかを把握することができます。

  • 分隊リスト、もしくはマップ上からチームメンバーをクリックすることでその人の位置か名前がハイライトされる。これによりその人がどこにいるのか、どちらを向いているのか等をすぐに知ることができる。
  • 分隊リストの隊員の名前の隣にはアイコンが表示されています。ProjectRealityでは兵科ごとにアイコンが異なっています、すなわち誰がどの兵科であるか即座に知ることができます。さらに、誰が特別な援護を必要としているかを把握することができる。(例:対戦車武器を持っていない分隊が戦車と交戦している時、援護を必要としているとわかる。)

Q Comm Rose:主通信キー Edit

General Communication: Edit

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これは無印BF2のゲーム内で連絡用に使用するコムローズのように使います。”/”がついているものはマウスの右ボタンか左ボタンで異なったメッセージを送信することができます。「突撃ぃ〜」か「後退〜!」、「装填中」か「弾が切れた」が選べられます。

Spotting:スポット Edit

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スポットのしかたが変更されました。SPOTTEDを右クリックしリストからあなたが見てしまったものを選択し報告しなければなりません。

Equipment Communication:武器用 Edit

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グレネード、スモークグレネード、メディキットのような装備品では主通信キー(デフォルト:Q)で周囲のプレーヤーへ連絡ができます。

T Comm Rose:副通信キー Edit

Squad/Commander Communication Edit

TComm.jpg

あなたが分隊長のときにはTコムローズはこのように表示されます。”/”で区切られている上と下の選択肢では左と右ボタンクリックで異なるメッセージが送れます。中央より左側では主にコマンダーやチームへの連絡に使います、ラリーポイントの設置もこちら側です。中央より右側ではコマンダーから施設の設置要請があった場合の様々な施設の設置のためのものです。 中央を左クリックすることでリミテッドキットの要請ができます。

Kit Request:キット要請 Edit

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REQUEST KITをクリックするとポップアップメニューが表示されます。バンカーやファイヤーベース、ラリーポイント、メインベースの旗から50m以内などのdesignated supply zoneで必要なキットを要請してください。

SOFLAM Use Edit

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分隊長がSOFLAMを使うと、航空機を操縦しているプレーヤーへの攻撃目標をマーキングやコマンダーを経由しての近接攻撃支援の要求が行えます。 攻撃目標をレーザーマーキングは 近接航空支援はコマンダーがコントロールする2000ポンドGPS誘導爆弾で無印BF2のアーティラリーみたいなもんです。

Heads Up Display Edit

Project Reality Controls Layout Edit

Tank Driver:戦車ドライバー Edit

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  • サーマルビュー(デフォルト設定:マウス左ボタン)−戦車のサーマルビューを有効にできる。
  • スモーク発射(デフォルト設定:マウス右ボタン)−戦車の前方に煙幕を張ることができる。
  • 光学ズーム(デフォルト:X)−戦車の光学ズームです。1,10,50倍の三段階で変更可能。

Tank Gunner:戦車ガンナー Edit

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  • 徹甲弾(デフォルト設定:1)−徹甲弾に切り替える。直撃の威力が高いので装甲車両や戦車に対して有効。
  • 榴弾(デフォルト設定:2)−榴弾に切り替える。攻撃範囲が広いので非装甲車両や歩兵に対して有効。
  • 煙幕(デフォルト設定:3)−煙幕に切り替える。使用すると周囲に煙幕をはる。
  • 発砲(デフォルト設定:マウス左クリック)−選択中の兵器を使用する。
  • 同軸機関銃(デフォルト設定:マウス右クリック)−同軸機関銃を使用する。Rキー(デフォルト設定)でリロード。
  • 光学ズーム(デフォルト設定:X)−戦車の光学ズームです。三段階で変更可能。

APC Driver:APCドライバー Edit

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  • スロットル増加(デフォルト設定:左シフトボタン)−ブーストです。急な斜面を登るときに使います。
  • クラクション(デフォルト設定:マウス左ボタン)−歩兵へ合図を送ることができる。
  • 弾薬箱投下(デフォルト設定:マウス右ボタン)−APCの後部に弾薬箱を置くことができる。
  • 光学ズーム(デフォルト:X)−APCの光学ズームです。二段階で変更可能。

APC Gunner:APCガンナー Edit

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  • Sabot弾(デフォルト設定:1)−APERS弾に切り替える。直撃の威力が高いので装甲車両に対して有効。
  • HEAT弾(デフォルト設定:2)−HEAT弾に切り替える。攻撃範囲が広いので非装甲車両や歩兵に対して有効。
  • 煙幕(デフォルト設定:3)−煙幕に切り替える。使用すると周囲に煙幕をはる。
  • 発砲(デフォルト設定:マウス左クリック)−選択中の兵器を使用する。
  • 同軸機関銃(デフォルト設定:マウス右クリック)−同軸機関銃を使用する。Rキー(デフォルト設定)でリロード。
  • 光学ズーム(デフォルト設定:X)−APCの光学ズームです。二段階で変更可能。

AAV:対空車両 Edit

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  • 光学ズーム(デフォルト:X)−光学ズームです。三段階で変更可能。
  • スロットル増加(デフォルト:Shift)−ブーストです。坂道を登るときなどに使えます。
  • 対空機関砲(デフォルト:マウス左ボタン)−対空機関砲を発射する。航空機はもちろん非装甲車両や歩兵に対しても有効。
  • 対空ミサイル(デフォルト:マウス右ボタン)−対空ミサイルを発射する。追尾させるにはロックオンしてから発射する必要があるが、フレアを撒かれるとロックオンが外れる。Rキー(デフォルト設定)でリロード。

Truck Driver:トラック運転手 Edit

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  • 加速スイッチ(デフォルト:Shift)−加速スイッチを押すことでトラックは高速度で走ることができる。また坂道を登るときなどに使える。
  • クラクション(デフォルト:マウス左ボタン)−周囲の人たちに発車することを知らせる時などに使う。米軍トラックは立派なアメリカンサウンド、英軍トラックは美しいユーロサウンドです。
  • 物資投下(デフォルト:マウス右ボタン)−後部に物資箱を設置できます。輸送トラックは1つ、物資トラックは2つまで設置できます。
  • 修理キット投下(デフォルト:Xキー)−物資トラックのみ後部に修理キットを設置できます。兵器の近くに設置すると徐々に修理することができます。

Transport Helicopter Pilot:輸送ヘリパイロット Edit

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  • 視点変更(デフォルト:7,8,9)−視点を変更します。左右や後部を見ることができます。
  • 物資投下(デフォルト:マウス右クリック)−一度に一つの物資箱を投下することができます。
  • フレア(デフォルト:X)−フレアを発射します。無印と違い、一回押すごとに一つしか発射されないので、何回か連打する必要があります。

Scout Attack Helicopter Pilot:偵察ヘリパイロット Edit

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  • 視点変更(デフォルト:7,8,9)−視点を変更します。左右や背後を見たいときに使用します。
  • 機関砲(デフォルト:マウス左ボタン)−機関砲を発射します。(武装がついている場合のみ)
  • ハイドラミサイル(デフォルト:マウス右ボタン)−無誘導ミサイルを発射します。(武装がついている場合のみ)
  • フレア(デフォルト:X)−フレアを発射します。

Scout Attack Helicopter Copilot:偵察ヘリ副操縦士 Edit

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  • 副操縦士視点(デフォルト:1)−普通の視点。
  • FLIR View(デフォルト:2)−この視点で偵察ヘリの副操縦士はレーザーターゲットできます。
  • Laser Mark Target(デフォルト:マウス右ボタン)−レーザーで攻撃目標を捕捉することで、他の航空機へ攻撃目標としてリンクすることが可能。
  • 光学ズーム(デフォルト:C)−カメラの倍率変更。1,10倍の二段階ズーム。

Attack Helicopter Pilot:攻撃ヘリパイロット Edit

200px-AttackHeloPilot.jpg
  • 視点変更(デフォルト:7,8,9)−視点を変更します。左右や背後を確認したいときに使います。
  • ハイドラミサイル(デフォルト:マウス左ボタン)−無誘導対地ミサイルを発射します。
  • 対空ミサイル(デフォルト:マウス右ボタン)−対空ミサイルを発射します。
  • フレア(デフォルト:X)−フレアを発射します。

Attack Helicopter Gunner:攻撃ヘリガンナー Edit

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  • ガンナー視点(デフォルト:1)−普通の視点。
  • 機関砲(デフォルト:2)−機関砲に切り替えます。歩兵や非装甲車両に対して有効です。
  • Laser Targeted Missile(デフォルト:3)−手動追尾モードでミサイルを発射します。重ATやTOWと同じく、発射後にマウスで操作できます。
  • Laser Guided Missile(デフォルト:4)−自動追尾モードでミサイルを発射します。レーザー照準された目標をロックオンできます。
  • 攻撃(デフォルト:マウス左ボタン)−選択中の兵器で攻撃します。
  • レーザー照準(デフォルト:マウス右ボタン)−レーザーで攻撃目標を捕捉することで、他の航空機へ攻撃目標としてリンクすることが可能です。

Fighter Jet:戦闘機 Edit

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  • タキシング(デフォルト:上下矢印キー)−地上で前後にタキシングします。スロットルは必ず0にする必要があります。方向転換はADキー(デフォルト設定)のラダーで行います。
  • 視点変更(デフォルト:7,8,9)−視点を変更します。左右や背後の確認に使用します。
  • パイロット視点(デフォルト:1)−普通の視点。
  • Long Range AA Missiles (デフォルト:2)−長距離AAミサイルに切り替えます。
  • Short Range AA Missiles(デフォルト:3)−近距離AAミサイルに切り替えます。
  • 航空機爆弾(デフォルト:4)−航空機爆弾に切り替えます。レーザー照準されている目標がある場合は、その目標に向かって投下できます。ただし高度500mから投下する必要があり、それ以下では起爆しません。
  • 機関砲(デフォルト:マウス左ボタン)−20mm機関砲で攻撃します。
  • 兵器使用(デフォルト:マウス右ボタン)−選択中の兵器で攻撃します。
  • フレア(デフォルト:X)−フレアを発射します。

Attack Jet:攻撃機 Edit

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  • タキシング(デフォルト:上下矢印キー)−地上でタキシングする際に使用します。
  • 視点変更(デフォルト:7,8,9)−視点を変更します。左右や背後の確認に使用します。
  • パイロット視点(デフォルト:1)−普通の視点。
  • Laser Guided Missiles(デフォルト:2)−レーザー照準された目標を自動追尾するミサイルを発射します。
  • 航空機爆弾(デフォルト:3)−航空機爆弾に切り替えます。
  • Short Range AA Missiles(デフォルト:4もしくは5)−近距離AAミサイルに切り替えます。
  • ロケット砲(デフォルト:4もしくは5)−空対地ロケット砲に切り替えます。
  • 機関砲(デフォルト:マウス左クリック)−航空機関砲で攻撃します。
  • 兵器使用(デフォルト:マウス右クリック)-選択中の兵器で攻撃します。
  • フレア(デフォルト:X)−フレアを発射します。